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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
四种技能类似于lol扎克的被动性。适应器扎戈斯会在左右两侧抛出大量细胞进行大规模攻击,然后细胞会聚集到适应器扎戈斯。玩家需要在阅读条目结束前消除所有细胞,否则会受到全屏伤害。成功消除细胞后,老板会虚弱。
了解敌人怪物的攻击机制后,我们来介绍一下我们单位的攻击机制。测试后,34C将在任何位置进行AOE攻击;无论C在哪里,优先攻击顺序为1.2.3.4;当牛奶站在234位置时,攻击顺序为4.1.2.3;当牛奶站在1位置时,攻击顺序为4.3.2.1,因此在我们的位置上,玩家只需考虑牛奶站的位置。如果玩家进攻失败,可以将牛奶调整到1位。
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